本节课讲解【C4D软件 - 深夜巴士渲染】核心知识点:写实材质层次分析、Substance Painter基本功能运用、导入cinema4d中合成材质并渲染的方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【文件 - 导入】,将之前课程制作好的工程文件导入到Substance Painter软件中。
2.导入完成后,选择模型文件,在右侧的面板中点击【烘焙】然后勾选对应的【预设】效果。
3.调整完成后,选择材质面板在面板中选择对应的材质球,直接赋予给模型。
4.选择“画笔预设”在预设面板中选择“样式”并且在模型中进行填充的调整。
5.选择图层效果,在效果器中添加【填充效果器】然后在效果器面板中设置【填充】的颜色。
6.选择图层进行“复制”,然后右键鼠标将图层设置为【添加黑色遮罩】效果。
7.选择“窗户”的材质效果,在“预设”中选择【透明】材质给模型。
8.材质调整完成后,点击【渲染】查看效果,根据渲染的效果调整“窗户”的不透明度数值。
9.调整完成后,选择材质面板在面板中选择对应的材质球,直接赋予给模型。
10.选择材质的“凹凸、法线”效果,在【预设文件】中添加【图案内容】。
11.选择图层效果,在效果器中添加【填充效果器】然后在效果器面板中设置【填充】的颜色。
12.选择“画笔预设”在预设面板中选择“样式”并且在模型中进行填充的调整。