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C#-案列:动物园-鱼类
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第1课 C#语言介绍以及与Unity的关系
第2课 VS编辑器下载与安装
第3课 第一个项目:Hello World与注释
第4课 VS编辑器使用
第5课 变量-变量介绍以及常用类型
第6课 案例:控制台程序模拟面试
第7课 变量:变量的定义
第8课 变量:隐式转换与显式转换
第9课 变量:Convert转换
第10课 常量与转义字符
第11课 异常捕获
第12课 案例:模拟面试优化
第13课 变量的范围
第14课 算数运算符
第15课 赋值运算符
第16课 布尔类型
第17课 关系运算符
第18课 位运算符
第19课 逻辑运算符
第20课 三目运算符
第21课 If语句
第22课 Switch语句
第23课 While语句
第24课 For循环
第25课 案例:打印九九乘法表
第26课 发布.exe可执行程序
第27课 字符串常用方法(1)
第28课 字符串常用方法(2)
第1课 模块介绍
第2课 枚举类型
第3课 结构体类型
第4课 面向对象概念
第5课 类与对象
第6课 字段与字段范围
第7课 访问修饰符
第8课 属性
第9课 三种方法
第10课 引用类型
第11课 案例:轮流自我介绍
第12课 重新认识项目结构
第13课 继承:继承原理
第14课 继承:构造方法与成员继承
第15课 案例:动物园
第16课 多态:虚方法
第17课 多态:里氏转换原则
第18课 多态:抽象类
第19课 案列:动物园-会中文的鹦鹉
第20课 多态:接口
第21课 案列:动物园-鱼类
第22课 单例模式:静态成员、类
第23课 单例模式:单例模式实现
第24课 案列:动物园-管理员
第25课 装箱与拆箱
第26课 三大特性和七大原则