1、分别在正视图,侧视图,背视图中,在模式中选择【视图设置】-【背景】载入建模参考图
2、新建【立方体】调整至如图大小,将其【C转化为可编辑对象】【K+L循环切割】切出如图切线,调整切线数量如图
3、分别调整点至与参考图相等,进入正视图,【K+L循环切割】出如图线段,为其添加【细分曲面】
4、摁住L更改坐标至如图,用画笔工具画出样条如图,为样条添加【挤压】,修改挤压坐标如图
5、挤压添加分段,修改封顶如图,为其添加【细分曲面】
6、用画笔工具画出样条如图,为样条添加【挤压】,修改挤压坐标如图,添加分段
7、修改封顶属性如图,为其添加【细分曲面】
8、新建【多边形】移动至如图位置,将其【C转化为可编辑对象】,对齐右键【挤压】至如图,勾选【创建封顶】,全选点{U+O优化】
9、全选边右键【倒角】至如图,复制一个多边形,缩小移动至如图位置
10、添加【布尔运算】如图,新建【圆柱】添加【封顶】复制一个移动至如图位置,将其【ALT+G编组】重命名为【螺丝】
11、新建【圆柱】移动至如图位置,添加【圆角封顶】,复制一个移动缩放至如图位置
12、摁住【L修改坐标】将坐标移动至如图位置将整体移动至如图位置
13、将所有元素【ALT+G编组】新建【对称】,移动至如图位置
14、新建【圆柱】添加分段,移动缩放至如图位置,新建【扭曲】移动至如图位置,点击【匹配到父级】
15、将【扭曲】移动至如图位置,将【圆柱】将其【C转化为可编辑对象】选择【圆柱】及【扭曲】右键【连接对象加删除】
16、新建【扭曲】移动至如图位置,点击【匹配到父级】添加旋转至如图,选择【圆柱】及【扭曲】右键【连接对象加删除】
17、选择如图面,删除,选择如图点,右键【封闭多边形孔洞】,选择如图吗【旋转】60度,拖动至如图,右键