本节课讲解C4D软件 - 圣诞熊猫渲染篇,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。
2.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【圣诞装饰】作为【对象】,具体如图示。
3.在【面】选中的中情况下,然后在工具栏中点击【选集 - 设置选集】进行选择,具体如图示。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
5.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
6.新建材质球,在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
7.选择材质球,打开【材质】面板新建材质球,然后在材质面板中添加【噪波节点】效果,然后连接到材质球的【凹凸】通道中。
8.在材质效果中添加【混合】材质球,将制作好的材质球分别连接到【Material 1/Material 2】通道中,然后加载“贴图纹理”效果,连接到【数值】通道中,具体如图示。
9.新建材质球,在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
10.再次选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,具体如图示。
11.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,在材质面板中【取消漫射】的勾选,在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。