本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 月下虎仔卡通场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
3.选择“立方体”模型,进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.选择“立方体”模型,在【面】模式下选择部分的“面”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
5.选择“立方体”模型,在【面】模式下选择部分的“面”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,然后使用【旋转】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【工具栏】中添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】,进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.选择“立方体”模型,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.选择模型,在【面】模式下选择部分的“面”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
11.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
12.创建一个【环境光