本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器 - 运动鞋动态海报第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:镂空鞋底的制作、鞋子基本形的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
4.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下选择部分的点,使用【移动】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.再次选择模型,在【面】模式下,使用【挤压】命令增加厚度,具体如图示。
6.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.选择模型,在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U+P】,具体如图示。
8.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,在效果器中添加【斜切】效果进行调整。
9.调整完成后,选择模型在【面】模式下右键鼠标找到【三角化】命令进行调整。