本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器 - 运动鞋动态海报第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:场景的建模方法、机械的骨骼绑定方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,然后在【坐标】面板中调整【S.Y】的缩放数值。
2.在【几何体】对象中的【管道体】,点击【黄色小点】调整“管道体”的尺寸信息,具体如图示。
3.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息。
4.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.切割完成后,使用【缩放】命令调整模型的形状,调整完成后,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
6.选择模型,在【面】模式下选择【一圈的面】,然后进行【复制】(快捷键:Ctrl+C)【粘贴】(快捷键:Ctrl+V)将面进行【分裂】出来。
7.再次选择模型在【面】模式下删除一半的模型,在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个调整,具体如图示。
8.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.再次选择模型,在【点】模式下选择部分的点,使用【移动】命令调整模型的形状,具体如图示。
10.调整完成后,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。