本节课讲解【219C4D+OC-礼物店铺场景渲染调色】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本次课程后,同学们可以根据视频下方的作业布置,完成作业,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.大致的模型搭建好后进行渲染,打开【光泽材质】,调整【粗糙度为0.4,再根据需要适当调整【漫反射】里面的颜色。
2.把HDR关掉,给场景打一个日光,根据场景需要适当调整相关参数,给画面上底色。
3.调整好一个材质球后,可以将材质球复制出来,再适当修改颜色;再选择场景圆柱的中间部分,点击【选择】-【填充选择】。
4.分别选择场景中圆柱上部分和下部分,点击【选择】-【设置选集】,然后根据需要给圆柱上色,可以适当提高颜色的饱和度。
5.先将场景中的其他圆柱分段,再同理以上步骤给场景中的其他圆柱上底色;然后根据场景的需要,同理给其他材质上底色。
6.调整金色材质,就是把漫射改为黑色,索引改成1,再把见渐变调成金色就可以了,然后适当添加一些粗糙度。
7.模型的摆放角度也会影响到光感,所以渲染的时候,可以适当调整一下模型的角度;注意当光改了之后,场景颜色的饱和度等各方面都需要稍微做点调整。
8.给圆柱上材质,先把金属材质放在圆柱的颜色材质之前,再选择一个混合材质,也放在圆柱的颜色材质之前,然后点击这个获得材质,把金属、混合、颜色材质放进去。
9.放进去之后,把浮点删掉,再放入准备好的贴图,然后添加一个渐变节点,渐变节点