本节课讲解【大气爆炸金色片头 】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE,点击【新建合成】,在【渲染队列】的空白地方鼠标右击,选择【新建】-【纯色】,命名为粒子层;在【效果栏】搜索Particular,选择Particular的效果;然后在【渲染队列】新键一个旋转图层。
2.选择【椭圆工具】,绘制一个圆,给旋转一个路径;打开【旋转图层】的蒙版,将【蒙版路径】复制,然后将【旋转图层】隐藏;再打开【粒子层】的【效果】,点击【Particular】,打开【发射器】,将路径复制给【位置】,再适当移动关键帧的位置。
3.按【Alt键】,点击【位置】的小秒表,点击【表达式语言菜单】,选择【Property】-【loopOut(type】,如果觉得效果比较慢,可以全选关键帧,按【Alt键】适当拖动关键帧;将【粒子层】重命名为【粒子层-小】。
4.打开【粒子层-小】的运动模糊,将【发射器】里的【速率】设置为1970;将【粒子】里的【生命期粒子尺寸】和【生命期不透明】设置为线性减弱,设置【生命】为8,将【尺寸】设置为2;设置好后,将【粒子层-小】复制一层,重命名为【粒子层-长】。
5.选中【粒子层-长】,打开【辅助系统】,将【继承主题颜色】设置为100,适当增加【粒子/秒】的数值,再回到【粒子】将【尺寸】设置为0;将【继承主题颜色】里的【尺寸】设置为3,将【生命期不透明】设置为线性减弱。
6.将【发射器】里的【粒子/秒】设置为20;打开【物理学】,点击【Air】,打开【扰乱场】,设置【影响位置】为20;打开【辅助系统】,设置【生命(秒)】为0.2,打开【粒子层-长】的运动模糊;打开【渲染】,点击打开【运动模糊】,将【粒子层-小】的【发射器】里【粒子/秒】设置为800。
7.新建一个调整图层,在【效果栏】搜索填充,选择需要的颜色;将【调整图层】复制一层,设置【模式】为相加;在【效果栏】搜索发光;选中【粒子层-小】,将【发射器】里的【粒子/秒】设置为1200;打开【物理学】,点击【Air】-【扰乱场】,设置【影响位置】为78。
8.给【合成 1】重命名为火焰散射;新建一个合成,命名为爆炸,同理步骤1新建一个图层,命名为分形杂色;在【效果栏】里搜索分析杂色,选择【矩形工具】,绘制一个矩形,打开【分形杂色】里的蒙版,给【蒙版路径】、【蒙版羽化】、【蒙版不透明度】、【蒙版扩展】打上关键帧。
9.到第二秒时,选择【箭头工具】适当移动矩形的位置,设置好【蒙版路径】、【蒙版羽化】、【蒙版不透明度】、【蒙版扩展】,再打上关键帧;给【效果】一开始的【亮度】设置为0,打上关键帧,到第二秒时,将【亮度】设置为-91,打上关键帧。