本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - “万物生”建模制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,并在【封顶】中取消封顶的勾选,具体如图示。
2.在【线】模式下使用【缩放】命令调整形状,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.在【面】模式下,选择“部分”的面,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
6.在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
7.选择“扫描”对象进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下,选择“部分”的面,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
8.在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
9.选择“扫描”对象,在【面】模式下,选择“部分”的面,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。