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卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: Maya(2019)
难度等级:中级拔高
视频时长:06分12秒
1.卡通河豚全流程制作-1.1 分析概念图
2.卡通河豚全流程制作-1.2 ZBrush基础操作讲解
3.卡通河豚全流程制作-2.1 ZBrush模型基础制作
4.卡通河豚全流程制作-2.2 ZBrush模型细节添加(1)
5.卡通河豚全流程制作-2.3 ZBrush模型细节添加(2)
6.卡通河豚全流程制作-3.1 Maya拓扑(1)
7.卡通河豚全流程制作-3.2 Maya拓扑(2)
8.卡通河豚全流程制作-4.1 ZBrush嘴唇调整
9.卡通河豚全流程制作-4.2 ZBrush其余部分调整
10.卡通河豚全流程制作-4.3 ZBrush舌头制作
11.卡通河豚全流程制作-5.1 Maya眼睛建模
12.卡通河豚全流程制作-6.1 Maya拆分
13.卡通河豚全流程制作-7.1 贴图原理讲解
14.卡通河豚全流程制作-7.2 SP身体贴图制作(1)
15.卡通河豚全流程制作-7.3 SP身体贴图制作(2)
16.卡通河豚全流程制作-7.4 SP眼睛贴图制作(1)
17.卡通河豚全流程制作-7.5 SP眼睛贴图制作(2)
18.卡通河豚全流程制作-8.1 Arnold渲染贴图讲解(1)
19.卡通河豚全流程制作-8.2 Arnold渲染贴图讲解(2)
20.卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
21.卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解
1.那么继续贴图的制作,我们开始来制作舌头的部分,首先打开模型。
2.记着打开贴图的控制面板,在控制面板中进行调整,在color选项使用贴图吸取效果图的颜色即可。
3.接着制作眉毛须的部分,使用万能材质,颜色也是直接吸取效果图当中的颜色即可。
4.接着修改它的粗糙度参数,在这里改为0.371,同学们可以根据自己的实际情况调整。
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