本节课讲解C4D软件 - 创意字母I 第一部分同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程的核心知识点:基础建模方法手部建模方式、手部骨骼绑定、OC渲染器的简单应用。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【几何体】对象中的【立方体】,选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C)。
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2.选择模型,在【线】模式下选择部分的线,使用【移动】命令调整模型的形状。
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3.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条。
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4.在“面”模式下,选择中间的面按住键盘上的【CTRL】键,进行挤出的调整,然后结合使用【移动、缩放、旋转】命令调整模型的形状。
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5.在“面”模式下,选择部分的面进行删除,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
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6.选择模型,在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果(快捷键:K-K),进行一个切割,具体如图示。
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7.选择模型,在【线】模式下,选择部分的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
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8.再次选择模型,在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果(快捷键:K-K),进行一个切割,具体如图示。
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9.在“线”模式选择,选择“口子”部分一圈的线,然后使用【旋转】命令调整模型的形状。
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10.在“线”模式下,选择部分的线按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状。
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11.在“线”模式选择,选择“口子”部分一圈的线,然后右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果。