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C4D+OC-机械键盘建模渲染(上)
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关注人数:834
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:52分22秒
1.C4D+OC-机械键盘建模渲染(上)
2.C4D+OC-机械键盘建模渲染(下)
本篇教程学习的是C4D OC-机械键盘建模渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目的是使用C4D对机械键盘进行建模,并学会使用相关工具,课程重点是机械键盘的建模、材质的运用,课程难点是材质的调节。
2.打开【C4D】,进入到【顶视图】,【Shift+V】点击【背景】,把背景图片载入进来,调整【垂直偏移】,降低【透明度】,新建【立方体】,把键盘底盘做出来,宽度拉大,进入到【透视视图】,把高度压低一点。
3.把立方体【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,进入【边模式】,把四条边进行【倒角】,按住【Shift】键加选,右键【倒角】,增加【细分】,调整【偏移】,【边模式】下,【K-L】循环/路径切割,在中间切一刀,让它位于【居中】的位置。
4.选择【移动工具】,选中一圈的边,右键【倒角】,【细分】为【0】,进入【面模式】,【U-L】循环选择,选择中间一圈面,右键【挤压】,往里挤压,不勾选【创建封顶】,缝隙就做出来了。
5.【面模式】下选择底部的面,右键【内部挤压】,往里挤压,进入【边模式】,选择【框选工具】,选中边,往下拉,【U-L】循环选择,选中边,右键【倒角】,增加【细分】,底座就完成了。
6.做凹槽,根据图片的位置制作,进入【顶视图】,新建【立方体】,缩小一点,选择立方体,勾选【圆角】,调整【圆角半径】,添加【布尔】,选中立方体和键盘底座,放到布尔下面。
7.选择【显示光影着色线条】,勾选【隐藏新的边】,按住【Ctrl】键复制,框选两个立方体,【Alt+G】编组,后面的做法一样,把它【C掉】,进入【边模式】,【K-L】循环/路径切割,【居中】点击【+】,增加一条切边。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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《C4D+OC-机械键盘建模渲染(上)》
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