本篇教程学习的是蓝牙音响建模渲(下),喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.把需要展UV的模型复制过去,把【对称】右键【连接对象+删除】,【N-B】显示光影着色线条,【编辑器细分】和【渲染器细分】为【2】,把细分【C掉】,导出【OBJ格式】,打开软件,把模型导入。
2.【Ctrl+L】循环选中线,按【C】键变成黄颜色,双击线,【Ctrl+L】选中,【C掉】它,点击【U】,进行展UV,右侧工具栏点击【球】,按【E】把它往上移,选择【线】工具,【Ctrl+L】循环选中线,点击【横线】,点击【O】优化。
3.【Ctrl+L】循环选中线,点击【垂直边缘】,点击【O】就变成垂直的状态,把图片导出,尺寸为【4096×4096】,勾选【obj文件】和【Tiff UV Stamp】,打开【PS】,把图片拖进来,选择【图像】-【模式】-【RGB颜色】。
4.把图片拖进来,降低【不透明度】,复制图层,填充【白色】,纹理降低【不透明度】,选择【椭圆工具】,画一个圆,填充【黑色】,复制一个,把下面图层【锁定】,进行复制,选中全部的点,选择【垂直居中分布】,继续复制移动。
5.【Alt+G】编组,【Ctrl+J】复制图层,右键【转化为智能对象】,选择【滤镜】-【高斯模糊】,【半径】为【1】,保存为【jpg格式】,把模型拖入到【C4D】中,删掉材质球,复制到音响里面,【Shift+F8】找到模型,放大。
6.新建【平面】,放大,选择【渲染设置】,尺寸为【720×1000】,勾选【锁定比率】,添加【摄影机】,【焦距】为【150】,右键添加【保护标签】,【顶视图】里【摄像机】改为【透视视图】,选择【显示】-【光影着色】。
7.打开【OC渲染器】,添加【环境】,添加【贴图】,点击【OC设置】,选择【路径追踪】,【最大采样】为【1500】,勾选【自适应采样】,点击【锁定】,点击【OC设置】,在【摄影机成像】里颜色改成【黄色调】。
8.添加【光泽材质】,打开【节点编辑器】,把黑白图片放进来,连接到【透明度】,取消【漫射】,增加【粗糙度】,【索引】调大,【镜面】里面更改颜色,把材质球丢给它,复制一个,删除材质球,添加【漫射材质】,【漫射】颜色为【黑色】,把它丢上去。
9.去掉【Y轴】,进行缩放,点击材质球,打开【节点编辑器】,添加【噪波】,连接到【凹凸】,点击【投射】,【纹理投射】改为【盒子】,勾选【锁定宽高比】,改为【0.2】,点击【噪波】,【伽马值】改为【0.2】,【索引】增大,【镜面】里把颜色改深。