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AE-星球大战光剑特效
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关注人数:4761
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: AE(CC2018)
难度等级:初级练习
视频时长:16分17秒
1.AE-星球大战光剑特效
2.AE-星球大战光剑特效-光剑粒子
本节课讲解【AE-星球大战光剑特效】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.AE导入素材,我们希望在这根杆子上做出光剑效果,点击【跟踪器】面板中的【跟踪运动】,调整跟踪点位置,然后一帧一帧进行跟踪。
2.跟踪做完之后,【图层】-【新建】-【空对象】,找到跟踪器1,点击【编辑目标】,选择【空层1】,选择【应用】。
3.然后进行第二个跟踪捕捉,继续点击【跟踪运动】,这次把跟踪点移动到棍子的顶端,然后逐帧进行捕捉。
4.然后新建第二个空层,【图层】-【新建】-【空对象】,选择跟踪器2,【编辑目标】,选择【空层2】,点击确定,选择【应用】。
5.【图层】-【新建】-【调整图层】,【效果】-【生成】-【光束】,给到调整层上面,光束有两个点,长度拉到100%,勾选【在原始图像上合成】。
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《AE-星球大战光剑特效》
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