本节课讲解【C4D-产品建模与渲染】课程的目的;建模并渲染出扫地机器人动画,课程的重点:多边形建模的方法,简单的动画原理,课程的难点:布线的处理与质感的表达。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【设置】面板中,我们进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,然后调整【不透明度】的数值,具体如图示。
2、新建【几何体】对象中的【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,具体如图示。
3、在【工具栏】中,找到【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,然后进行【塌陷】的调整(快捷键:C),具体如图示。
4、再次选择模型,参考图片在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状。
5、选择绘制好的模型,在【点】模式下,选择部分的点进行一个【倒角】的调整,具体如图示。
6、选择模型,右键鼠标找到【多边形画笔】效果器,在【点】模式下,对模型进行形状的调整,具体如图示。
7、选择绘制好的效果,在【面】模式下进行删减,然后在【线】模式下,选择部分的线进行一个【倒角】的调整,具体如图示。
8、调整完成后,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。
9、选择模型选择模型在【点】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果(快捷键:K-K),进行一个切割,具体如图示。