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AE+C4D-像素人制作-实景合成像素大战01
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关注人数:1695
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: c4d r19 arnold 2.6 AE2019
难度等级:初级练习
视频时长:32分56秒
1.AE+C4D-像素人制作-实景合成像素大战01
2.AE+C4D-属性传递与渲染合成-实景合成像素大战02
本篇教程教你使用C4D、AE、Houdini制作实景合成像素人,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【C4D】,将人物动作粘贴进来,这个人物的模型和动作在很多网站都可以下载的到,修改帧数为【78帧】,接下来我们制作像素人。
2.回到【C4D】启动页面,我们去【Houdini】看一下制作思路,通过【TAB】菜单建立【Geo】,然后给一个【pig猪头】,把猪头转成体积,连下来,【Scatter】撒点。
3.改到100个点,创建【box】,给一个【transform】到立方体上,数值【0.1】,【Copy to Points】,增多点,立方体就会增多,这就是我们制作像素人的思路,回到【C4D】。
4.这是一个有动画的模型,【当前状态转对象】,我们需要做出点,这里会讲到2种方法,第一种比较笨拙,【导出】到obj到桌面,去掉【反转到透明度】勾选,【材质】-【没有材质】。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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《AE+C4D-像素人制作-实景合成像素大战01》
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