本篇教程教你如何用3D MAX挑战全封闭浴室空间的打灯技巧,通过使用相关工具,掌握灯光的使用,喜欢的一起来学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开3D MAX及场景,【T】切换到顶视图,选择【L-灯光】,选择【FStorm】-【对象类型】-【FStormLight】-【shape】-【plane】,打一个灯板,具体如图所示。
2.【F】切换到前视图,移动到顶部位置,单击【渲染设置】-【run RT mode】,选择【修改】-【FStormLight】-【power】:4,具体如图所示。
3.选择【FStorm】-【对象类型】-【FStormLight】-【shape】-【plane】-【IES geometry】,添加灯光,选择【ies】,添加【IES】文件,【targt dista】:179.083,调整其大小,具体如图所示。
4.【T】切换到顶视图,把灯光移动到中间位置,单击【run RT mode】,选择【修改】-【FStormLight】-【power】:400,选择合适的【IES】文件,具体如图所示。
5.选择【FStorm】-【对象类型】-【FStormLight】-【shape】-【plane】,在顶部打一个灯板,移动到合适位置,具体如图所示。
6.单击【run RT mode】,选择【修改】-【FStormLight】-【power】:3,具体如图所示。
7.选择ies灯光,勾选【targeted】,选择较小的【IES】文件,手动拖动灯光的方向,移动到合适的位置,为洗手盆打光,具体如图所示。
8.【C】切换到摄像机视图,再次渲染,单击【pause render】暂停,选择【Parameters】-【color】,打开【颜色选择器】,【色调】:18;【饱和度】:163;【亮度】:255,更改【IES】文件,具体如图所示。
9.单击【pause render】暂停,选择灯【克隆选项】-【实例】-【确定】,再次渲染。单击【渲染设置】-【FStorm settings】-【render sample】:10000,具体如图所示。
10.选择灯光,再次【实例】复制,移动到凳子位置,调整灯光角度,具体如图所示。