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C4D+OC-渲染-《年货大集》场景海报
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关注人数:48746
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:45分29秒
1.C4D+OC-建模-《年货大集》场景海报
2.C4D+OC-渲染-《年货大集》场景海报
本节课讲解【C4D软件】年货节教程第二部分,课程目的:使用C4D制作年货节场景,课程重点;克隆对于场景的使用,布料制作吊,课程难点:渲染的调节,比如日光的属性,材质纹理的调节与外界贴图的调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,在环境面板中创建一个【太阳光】,然后在【颜色】面板中调整一个颜色,具体如图示。
2、在【材质区】新建【标准材质球】,将制作好的【纹理贴图】载入进来,并进行连接的调整。
3、再次在【材质区】新建【标准材质球】,选择【漫射】面板在面板中修改【颜色信息】的数值。
4、在【材质区】新建【标准材质球】,选择【漫射】面板在面板中修改【颜色信息】的数值,在【索引】通道中,增加反射信息,具体如图示。
5、调整完成后,我们点击【镜面】通道,在镜面中修改【颜色】信息,制作金属材质具体如图示。
6、材质大致就调整完成后,这里同学们可以参考老师将材质球赋予到场景中。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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《C4D+OC-渲染-《年货大集》场景海报》
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