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PS-双11健身食品电商海报

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PS-双11健身食品电商海报

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张修
张修

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信息笔记
评论(可获得虎课币)

综合评分: 9.8

使用软件: PS(CC2017)

难度等级:中级拔高

视频时长:41分50秒

上传时间:2019-11-11 05:39:00

图文教程学员评价 (104条评论)视频字幕查看优秀作品>

本节课讲解【Photoshop 软件】双11健身食品电商海报,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1、我们打开一个Photoshop CC 软件,新建一个图层快捷键ctrl+n,打开【颜色】面板,在面板中打开【渐变】效果进行填充,具体如图示。

2、我们继续往下,将准备好的【图片】素材载入进来,在网页的右侧,我们点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。

3、我们选择图层,在效果图中添加一个【色相饱和度】效果,快捷键【CTRL+U】,具体如图示。

4、选择素材使用【变形】命令快捷键【ctrl+t】,来调整一下它的【形状】样式,在【类型】中我们将它设置为【柔光】的模式,具体如图示。

5、将下载好的素材载入进来,使用【变形】命令快捷键【ctrl+t】,来调整一下它的【形状】样式,调整完成后,使用【钢笔工具】快捷键【P】绘制一个路径,具体如图示。

6、选择绘制好的路径,打开【颜色】面板,在面板中我们选择颜色进行填充,具体如图示。

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课程综合评分:9.8
课程难易程度:太简单(1)简单(9)适中(76)有点难(13)太难了(5)
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评论列表
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排序方式:

hello 大家好 这里是虎课网 ,我是张修 ,我们又见面 ,根据本课提供的素材制作一张海报上传到评论区 ,交作业可以获得老师翻牌指导和点评 ,优秀作品额外获得100个虎课币的奖励 ,本次课程主要是针对的双11的促销型的海报 ,你们可以用在 本身你们碰到的工作 ,我想大部分工作都跟 偏向于双11有很大的一个关系 ,双11的健身视频的一个电商海报 课程的重点道路透视的 ,一个立体感的绘制 课程的难点物体夸张比例的一个方法 ,使用软件Photoshop CC 友情提示课程中所用到的素材和 ,源文件 请点击视频右侧的黄色按钮进行下载 ,完成作业同学可以在视频下方的评论区进行作品图片的一个上传 ,我们先看一下今天的一个课程 ,今天的课程其实运用了很多的技巧 ,除了本身对于色彩上面的一个控制性 ,还有一个合成上面的做法 ,再加上透视性的一个方法 ,其实之前透视性讲的不是那么的多 ,很多学员对透视也不是很了解 ,包括什么一点透视 三点透视 好像都觉得很云里雾里的时候 ,其实你在做透视的时候 ,如果你没办法理解那么多的复杂的多点性的透视的话 ,你可以理解一个非常 最基本的同时就是近大远小 近处的什么 ,清晰 远处的模糊 ,包括近出的 这个人物的比例是 或者说它整体的比例范围是大的 ,而越远的地方它范围一定是越小的 ,你只要记得这一点 ,你其实就能够运用在很多的设计当中 ,包括你可以去观察生活上的很多的点滴 ,比如说我们从侧面 看一个汽车的时候 ,汽车有一个侧面的 它的这个呈现的尺寸就比较长一点 ,而另一边尺寸就短一点 ,它就是一个比较相对于透视的一个原理 ,包括我们看远处的城市 ,特别是立交桥的时候 ,我们去观看立交桥 有的时候高架的时候 ,

我们去看 从下面看的时候跟从侧面看的时候 跟从正面看的时候 ,其实它下面比如说它的这个厚度就是立交桥 ,它本身的道路的厚度也会呈现一个由宽到窄的一个距离 ,你去多处发现生活上的一些变 场景性的一些细节东西的话 ,其实就能够去运用在设计当中 ,而今天的这种方式其实可以套用在很多的设计领域里面去 ,包括你可以把这个蛋白 ,我们今天做的是一个健身的蛋白 ,你可以放到宝 ,比如说这种婴幼儿的产品里面 ,你可以放到饮料的产品里面去 ,你可以放到电器数码的产品里面去 ,其实它使用的范围还是挺广的 ,这里面要注意的几个问题 ,就是我们可以看到这个道路在盘旋的时候 ,就有点像这种什么 盘旋的公路一样 ,在盘旋的时候能看得出来里面的素材 它本身 是跟本身的 ,产品的调性或者说它的类型是一样的 ,都是什么 要跑步 骑车 运动等等的一个 跟健身有关东西 ,如果你在换做其它的产品里面 ,比如说你做这个电商的 婴幼儿的产品里面的时候 ,你上面的这个素材可能就要换成宝宝 或者说父母等等的一些 ,这种元素去跟它结合 ,你整体的调性才会是一致的 ,那么讲了这么多 ,我们开始进行设计 ,首先我们先打开一个图层 ,我们先选择这一个渐变 ,然后找到一个橘黄色的颜色 ,跟一个黄色的颜色的区域叠加 ,比如说像现在的这种形态 ,然后我们做一个拉伸 ,做一个渐变出来 ,就会形成这样的一个形态 来 形成一个这样的形态 ,然后我们把上面这一块可以适当的通过画笔在这边刷深一点 ,比如说我们可以吸取这边的橘色 ,给它稍微加深一点的颜色 ,在上面刷一下 ,

让上面的颜色跟下面的颜色有一个非常好的一个对比 ,当然你可以反过来 ,你可以把这个颜色换成一个 这种类似于有点像粉的这种 ,颜色跟它去结合 ,我们跟它结合一下 ,把这个颜色 放在这边 ,然后颜色我们稍微整体调暗一点 ,好 通过笔刷刷一下 ,让上面的颜色有点偏向于 有点年轻的一种色调的一个气息 ,接着我们再新建一个图层 ,在这个地方我们绘制一个 类似于像光效的东西 ,我们打开这一个笔刷 ,然后选择白色 ,在这个地方我们刷一个笔刷出来 ,在中间这个地方笔刷要稍微的要足一点 ,然后我们刷完以后 稍微缩小一点 ,然后做一个叠加 ,做一个叠加 ,如果你觉得这个颜色不满意 ,你可以去调整一下 ,但正常的这一块地方其实只要做一个光源的效果就可以了 ,它做一个光源的效果就可以 ,适当的你还可以把颜色去调整一下 ,比如说我们可以选择这一个偏黄的 嫩黄的一个颜色也是可以 ,然后再将它提亮 ,也行 ,只要你达到一个类似有点光效的效果就行 ,好 然后我们再把这个元素打开 ,这里面几个元素都是AI的这一个图层 ,找到一个这种 类似于矢量插画的素材 ,其实这个素材其实很好画的 ,如果有机会的话 ,可以在之后的课程里面教你们 ,用这种非常简单的插画绘制的一个方法 ,我们打开这个以后嵌入到智能对象里面 ,放在这块地区以后 ,然后我们选择色相饱和度 ,

将整体的颜色的调制一下 ,然后我们对它做一个柔光 ,做完柔光以后 ,我们发现 整体的颜色是不是特别的贴合于背景的颜色 ,这个就是你在做颜色的时候 ,你首先要符合 就是它能够融合在背景当中 ,当然我们刚才有一个东西 ,我把这个线条给去掉 ,要跟它本身的颜色是比较 相对应的融合在一起的 ,然后把这个地方放在这边 ,整体做一个翻转 ,当然如果你不喜欢 翻转你也可以 ,你可以把它这个反过来 都一样 ,放在这个地方 ,然后后面你再复制一层 ,放到背景的后面去 ,透明度调整40% ,然后后面有一个 ,然后你把整体的 整体放大 ,放多大 ,放到这么大 ,然后通过这个笔刷 蒙版的这个笔刷 ,然后我们选择这一个色调 ,往上刷一下 ,然后再选择一个高斯模糊 ,让它制造一个模糊的一个感觉 ,能够体现出画面的层次的一个关系 ,这个是一个比较基本的一个 设计的一个方法 ,大概的就是这样的一个形态 ,接着我们将这个抠好的素材 就是这个产品放在画面当中 ,我们缩小放在这个地方 ,在放置的时候 ,可以将参考线先拉到这个整体 以中心点为标准的这个地方去 ,

要知道你上面这个地方可能要放文字 ,那你这个地方上面就不能什么 太往上靠 ,所以说你要大概的是往下的一个范围去进行排版 ,布局做好以后 ,然后我们选择这一个钢笔工具 选择形状开始 ,绘制我们的这个形态 ,其实我觉得还是蛮好绘制 ,就是你想一下 你在画一个道路的一个想法 ,我觉得还是算蛮简单的一个手法 ,大概的去做一个这个弧度出来 ,然后你们做一个 ,我们可以把这个描边关掉 ,这样子 ,不要影响我们做出来的这个效果 ,好 我们在这个地方再绘制一个 绘制一下 ,绘制完之后 ,好 绘制完之后 ,我们可以对它进行初期的填塞 ,首先你可以先填一个 类似于橙色或者说橘黄色 ,比如说我们先添个这个颜色 就添加这个颜色 ,先填完之后我们调整一下 ,看是不是有没有不顺畅的感觉 ,比如说哪个地方你觉得这个不够平滑 ,那你可以去 提前先把这个布局调整 ,因为这个布局一旦调整之后 ,在后面就不怎么方便去改这个透视 明白吗 ,还有在绘制的时候 ,就是刚才我所说的近大远小 ,你在这个地方越近的地方 ,就是它这个道路的感觉就是越近 ,你在越远的时候道路感觉就是越远 ,所以说你自己在绘制的时候要有一个方向和控制感 ,

这个地方可以再往上来一点 ,大概的就是这样的一个绘制方法 ,其实教程是死的 人是活的 ,所以我们教的是一个方法 ,并不是说一定要做成完全一样 ,或者说在教的时候可能会有一些细节上面需要你们后期再 ,去慢慢的去调整 ,大概的就是这样的一个形态 ,然后我们新建一个图层 ,选择黄色 在这个地方绘制一下 ,或者说我们很简单 ,我们也可以不是 不这样做 ,我们选择这一个正片叠底 ,然后 ,好 那么选择这个道路的颜色 ,前面的颜色可能稍微的深一点 我觉得 ,差不多要深一点 ,然后到中间的时候可能会稍微的浅一点 ,再到这个地方的时候可能又会深一点 ,然后再往后可能又会稍微的浅一点 ,然后最后又深一点 ,就大概的是这一个类似的一个层叠方法 ,当然如果你觉得 我觉得这个 这一个用这种渐变的方式绘制出来以后 ,好像效果有点偏差 没关系 ,你可以新建个图层 ,选择这个颜色在这边绘制一下 ,自己绘制 ,用笔刷的方式去绘制大小 ,绘制完以后可以嵌入在画面当中 ,找到那个感觉 ,或者你可以再去填这个白色 ,去绘制白色的这种质感 光泽感 ,

我们都先嵌入进去 ,嵌入进去以后 ,我们首先第一个做叠加 ,第二个做叠加 ,当然你可以不做叠加 就这样也可以 ,第三个做叠加 ,加暗一点 就会形成我们现在的光泽感的一个效果 ,然后你可以再去调整一下它的绘制的一个感觉 ,比如说我们觉得这个地方整体 可以用黑色来调深一点点 ,比如这个地方 嵌入进去 ,做叠加 ,或者你直接使用这个颜色 ,偏深的颜色作为填色也可以 ,然后你再新建一个白色 ,在这个地方 ,刷一下 ,好 刷完之后大概的就是这个意思 ,我们可以再做的时候 ,后期可以去控制一下 ,然后我们新建一个图层 ,就是新建的这个文档 ,然后复制到下面去 ,我们再来看 ,现在立马就出现了立体感 ,但是我们记得说什么近大远小 ,近处的大远处的就会小 ,所以在这种非常基本的透视里面的话 ,这个地方就要调整 ,基本上是这边是看不到的 ,而且是越来越小 ,就是从这个地方可能会稍微大一点 ,然后到这个地方以后就会应该是越来越小的一个效果 ,出现这样的场景 ,然后新建个图层 ,也选择稍微的笔刷的方法 ,刷一下 ,但整体的颜色要比上面颜色要深一点 ,

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上上签 ·21August.2018
尽管眼下十分艰难,可日后这段经历说不定就会开花结果
— 唐代文学家 韩愈
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