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C4D+CR-炫彩水晶建模渲染(下)
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关注人数:7975
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
图片授权作者:Roman Bratschi
使用软件: C4D(R20)、CORONA(4.0)
难度等级:中级拔高
视频时长:1小时10分39秒
1.C4D+CR-炫彩水晶建模渲染(上)
2.C4D+CR-炫彩水晶建模渲染(下)
本节课讲解【C4D软件】炫彩水晶第二部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧;
1、我们继续上节课的制作,我们打开corona渲染器,然后调整一下他的【界面】样式,具体如图示。
2、创建完成后,我们在渲染器的【工具栏】中找到【灯光】面板,进行一个灯光的创建,具体如图示。
3、我们选择灯光,在【预设库】中选择一个ies灯光文件进来,这里我们可以根据参考的样式进行一个选择,具体如图示。
4、调整完成后,我们选择灯光,进行一个位置上的调整,然后在【对象】面板中,将他的【强度】信息进行一个调整,具体如图示。
5、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的【反射】颜色,并且将他的【ior】数值调整为【16】,具体如图示。
6、选择材质球,我们将材质球的【显示】模式调整为一个【钻石】的显示效果,具体如图示。
7、选择调整好的材质球,我们在【材质效果】中添加一个【渐变】效果,并且将渐变的模式调整为一个【湍流】的样式,具体如图示。
8、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
9、我们选择之前调整好的【渐变】材质球,我们在【材质效果】中添加一个【噪波】效果,具体如图示。
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