本节课的主要内容是做过家家餐具玩具的建模,使用的软件是【Rhino】和【Keyshot】,可以点击视频右侧黄色按钮下载素材。
本节课的作业是:根据提供的素材,制作玩具餐具的模型,可以自行发挥添加物体,做完作业之后要在评论区提交作业。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Rhino】,拖入参考图,先画壶身的弧线,点击【旋转成形】,选择中线上的两个点,旋转360°,壶身制作出来了。
2.选择【不等距边缘圆角】,半径设置为0.1,使用【圆柱体】,进行拉伸,往上拉,再画个【圆柱体】,调整圆柱体的长度。
3.选择【不等距边缘圆角】,半径设置为2,上面的也选择【不等距边缘圆角】,半径设置为0.6,框选三个圆角,调整在右视图和正视图的位置,现在壶嘴做好。
4.做把手,选择【直线挤出】,挤出长度为4,隐藏壶身,换到三维视图,再点击【不等距边缘圆角】,半径设置为1,再点击【连锁边缘】,另一面也要选择。
5.显示壶身,创建【圆柱体】,再创建个【圆柱体】,往上拖,再点击【不等距边缘圆角】,半径设置为2,然后调整位置,打开【渲染模式】观察。
6.进行全选,进行群组,接下来做锅,画好锅的线,点击【旋转成形】,选择要旋转的曲线,选择两个点,旋转360°,锅做出来了。
7.做锅盖,画好锅盖的线,隐藏之前做的壶,调整点的位置,右键【旋转成形】,选择锅盖,选择线上的两个点,旋转360°,锅盖好了。
8.隐藏底部,切换到顶视图,使用【切割工具】,选择锅盖,选择刚画好的线,锅盖和锅分开了。
9.隐藏下方的线和锅,将锅进行群组,现在做碗,勾勒出碗的形状,将里面的线选择点往上挪动,这样底部会出现实心,右键【旋转成形】,选择碗的形状,选择点,碗做好了。