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AI+AE-2.5D人物转头循环动画
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: AI(CC2018),AE(CC2018)
难度等级:中级拔高
视频时长:15分44秒
1.本节课要讲的是矢量人物插画动效,首先是打开软件AI,新建一个画布,使用【圆角矩形工具】绘制一个形状作为脖子,使用【吸管工具】吸取旁边的参考颜色。
2.接着复制圆角矩形,调整大小和颜色,使用【矩形工具】绘制上面圆角矩形的蒙版,选中两个图形,右键选择【创建剪切蒙版】。
3.使用【椭圆工具】绘制两个一样大小的圆形,使他们重合一部分,选择【形状生产器】选择相交的部分。
4.接着对形状进行复制,旋转,分别作为发饰和刘海,使用【椭圆工具】绘制鼻子和耳朵。
5.接着分别使用【圆角矩形】和【椭圆工具】绘制出眼镜,眉毛和胡子。
6.接着对绘制好的人物的形状图层进行复制,对里面形状进行旋转调整位置。
7.接着对绘制好的文件进行保存,打开软件AE,将绘制好的AI的文件导入进来,创建新的合成。
8.将AI中最后复制的人物旋转以后的头像保存为PNG各式导入进来,将图层的【不透明度】降低,给头部的各个图层的【位置】在0帧打上关键帧,后移几帧,将位置和PNG图层的位置进行重合,再给【位置】打上关键帧。
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