课后作业。
1、本节课讲解C4D-大风车场景建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
3、选择圆柱,使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。
4、我们继续新建多个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
5、在【样条线】工具中绘制一个多边形,如图所示。
6、在【样条线】工具中新建一个圆环,在效果器中找到【扫描】效果,将圆环和路径放入,如图所示。
7、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
8、在【面】模式下,选择部分的面进行一个挤出,如图所示。
9、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
10、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
11、在效果器中添加一个【膨胀】效果,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
13、我们继续新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
14、选择创建好的立方体,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。
15、选择创建好的模型,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。