课后作业。
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1、本节课讲解C4D-大风车场景建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
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2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202627286.jpg)
3、选择圆柱,使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202654714.jpg)
4、我们继续新建多个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202679684.jpg)
5、在【样条线】工具中绘制一个多边形,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202692332.jpg)
6、在【样条线】工具中新建一个圆环,在效果器中找到【扫描】效果,将圆环和路径放入,如图所示。
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7、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202746923.jpg)
8、在【面】模式下,选择部分的面进行一个挤出,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202776405.jpg)
9、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/1548120279862.jpg)
10、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481202818113.jpg)
11、在效果器中添加一个【膨胀】效果,如图所示。
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12、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481203075886.jpg)
13、我们继续新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481203589377.jpg)
14、选择创建好的立方体,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/22/15481203629719.jpg)
15、选择创建好的模型,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。