1.打开软件PS,新建一个1024x1024像素的画布,将线稿的素材导入进来,调整大小,将图层的【不透明度】降低。
2.新建图层,使用【画布工具】选择绿色,调整笔刷的大小,绘制出树叶的圆形拼在一起。
3.按住【Ctrl】键点击树叶的图层,建立选区,新建图层,使用【画布工具】选择黄色和深绿色,将笔刷选择噪点的笔刷,绘制出叶子的明暗部。
4.将树叶的图层合并,新建一个图层,使用【矩形选区工具】绘制树干的选区,填充深蓝色,按住【Ctrl】键对树干图层建立选区,使用【画笔工具】绘制出树干的暗部和亮部。
5.新建图层,使用【画笔工具】选择黄色,对车身的部分进行上色,按住【Ctrl】键点击车身图层建立选区,使用【画笔工具】选择深一点的颜色绘制出车身的暗部的颜色。
6.新建图层,填充蓝色作为背景,新建图层,使用【钢笔工具】绘制出水流的路径,右键选择【描边路径】。
7.依次分别新建图层,将画面中的各个部分度绘制出来,注意分好层,接着打开软件AE,将文件导入进去,开始动画的制作。
8.选中云彩的图层,给【位置】打上关键帧,后移几帧,将【位置】右移再打上关键帧,再后移几帧,复制第一个关键帧粘贴。
9.全选云彩的关键帧,按【F9】添加上缓动,接着按住【Alt】键点击【位置】前面的秒表添加【loopout(pingpong)】的循环表达式。
10.接着讲第一层云的【位置】关键帧复制粘贴到第二层云的图层上,调整关键帧的位置。
11.将鱼尾巴图层的【中心点】放在文本的中心三角上,打开3D开关,给【Y旋转】打上左右摆动的关键帧,按【F9】添加上缓动,接着按住【Alt】键点击【Y旋转】前面的秒表添加【loopout(pingpong)】的循环表达式。
12.将尾巴和鱼鳍图层的父级关联到身体的图层上,给同一个雨的三个图层创建预合成。