1.把我们要用到的素材源文件在AI中分图层做好。
2.打开软件AE,将做好的AI素材导入进来。
3.选中雨滴图层,右键选择从矢量图层创建形状。把之前的AI文件删除,点击打开雨滴的轮廓图层。
4.点击组1-变换组1,在0帧的时候给【位置】打上关键帧,隔几帧之后将组1的形状向下挪出画布再给【位置】打上关键帧。
5.再给组2-变换组2的【位置】在组1的两帧之间打上关键帧,隔几帧再将位置下移出画布在打上关键帧。
6.同理再给组3-6的【位置】也都打上两个关键帧,使他们相互交叉。选中所有关键帧按【F9】缓动一下。
7.再将雨滴轮廓的显示时间线结束的点前移。
8.【Ctrl+D】复制一层水滴轮廓层,将复制层的显示时间轴向后移动几帧。连续复制五层,使他们交错排开,选中所有的雨滴层【Ctrl+Shift+C】创建预合成,命名为小雨滴。
9.选中雷图层,把时间轴前面不显示的地方减掉,给【位置】打上关键帧,隔几帧再将位置下移一点在打上上关键帧,再隔几帧将位置左移再打上关键帧,隔几帧再将位置右移再打上关键帧,隔几帧再将位置上移再打上关键帧,隔几帧再将位置下移再打上关键帧,再隔几帧复制粘贴第二帧。
10.在【位置】第二个关键帧的位置给【不透明度】为100打上关键帧,然后隔几帧是50,再隔几帧使10,再隔几帧使30,再隔几帧是80,再隔几帧是100与【位置】的关键帧对应在都打上关键帧。(位置的倒数第二个关键帧不透明度对应的没有)
11.选中左云,右键选择从矢量图创建形状,将原来的AI图层删除,点击打开左云的轮廓图层,选中组2-填充1-在0帧的位置给【颜色】打上关键帧,后移10帧,双击颜色色块颜色变浅紫色再打上关键帧。再隔10帧,颜色改为白色在打上关键帧。
12.在后移10帧复制粘贴第二个关键帧,在后移10帧复制粘贴第一个关键帧。
13.选中所有的【颜色】关键帧复制粘贴在后面,在选择所有的关键帧在复制粘贴一次。在全选在粘贴一次。在全选粘贴一次。
14.使用【钢笔工具】绘制一个狐线,将形状图层挪到雷图层的下面,命名为右边云手。
15.给右边云手-内容-形状-路径在不到4秒的时候将路径藏在云里打上关键帧,后移几帧将路径下移出来再打上关键帧,再后移几帧将路径的下面端点再拉长再打上关键帧,再隔几帧在调整路径打上关键帧。
16.将手的图层挪到右边云手的图层上面,将手的位置挪到路径的顶端。
17.在右边云手的关键帧对应的位置给手的【位置】也打上对应的关键帧。
18.将一开始的变化手2重命名为变化指头,将变化手1重命名为变化手掌,将他们的位置移动到手的位置上。
19.将手的显示轴后面不需要的时间轴减掉。
20.按【Ctrl】键选中变化指头和变化手掌两个图层,将时间轴前面不需要的部分减掉。
21.给右边云手的【路径】再打上关键帧,将下面端点上移再打上关键帧,直到路径上移到被云挡住,共打了五个关键帧。
22.在路径上移的对应关键帧上给图层变化指头和变化手掌的【位置】和【旋转】也打上对应的关键帧。直到手也藏在了云里。
23.对应变化指头的【位置】和【旋转】的关键帧,给图层雷的【位置】和【旋转】也打上对应的关键帧。