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3D+VR-踢脚线与吊顶制作-地中海风格客厅
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: 3dsmax(2016)、vray(4.10)
难度等级:中级拔高
视频时长:33分27秒
1.CAD-格局讲解与设计思路解析-地中海风格客厅
2.3D+VR-拱形门洞墙的制作-地中海风格客厅
3.3D+VR-踢脚线与吊顶制作-地中海风格客厅
4.3D+VR-灯光讲解-地中海风格客厅
1.本节课的课后作业如图所示。
2.按【P】键切换至透视图。地脚线的绘制方式为:选择界面右侧【创建】-【图形】-【矩形】,绘制一个矩形,设置其长度为【100】,宽度为【50】。在图形上右击【转换为】-【转换为可编辑样条线】,选择【点】子集,选择【圆角】,在所需位置单击拖动。
3.选择【优化】,添加4个点,每隔一个选择一个点,右击选择【角点】,选择【圆角】并在点上拖动。选择左下方的点,选择右侧面板中的【设为首顶点】。
4. 切换至【前视图】。选择【修改】面板中的【边】子集,选中菜单栏的【窗口/交叉】选项,由左及右框选底线。切换至【透视图】。单击右侧面板中的【利用所选内容创建图形】,在弹出的面板中单击【确定】。
5.按【F3】键进行【线框与光滑高亮】操作。选择【边】子集,删除图中不需要的线。选择【修改器列表】中的【倒角剖面】命令拾取刚刚绘制的线。
6.按【T】键切换至【顶视图】,按【S】打开【捕捉】工具。选择界面右侧【创建】-【图形】-【矩形】,沿客厅顶部绘制一个矩形,按【Alt+Q】使图形单独显示。在图形上右击,选择【转换为】-【转换为可编辑多边形】,选择【修改】面板中的【面】子集。
7.单击【插入】命令,输入值为【400】,点击【对号】按钮。选中间部分,删除。选择【修改器列表】中的【壳】命令,将其【外部量】修改为【200】。
8.选择界面右侧【创建】-【图形】-【矩形】,通过捕捉绘制一个矩形。图形上右击,选择【转换为】-【转换为可编辑样条线】,选择【样条线】子集,框选整个图形,输入【轮廓】值为【500】。选择【点】子集,框选中心四个点,右击转化为【角点】,点击【圆角】命令,在视图上进行拖动。
9.选择【修改器列表】中的【壳】命令,将其【外部量】修改为【100】。切换至【前视图】,调整其位置。切换至【透视图】。选择上方的矩形,右击【转换为】-【转换为可编辑多边形】,选择【边】子集,选择其中一个面的两条线,右击选择【连接】,设置间距为【45】数量为【2】,按【对号】进行确定。
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