1.课程主要内容如下。
2.打开【C4D】,创建【圆柱】,【缩放工具】调整圆柱的大小;创建【矩形】,【缩放工具】调整矩形的大小,放在圆柱中间偏上的位置,再次创建矩形,缩小,创建【扫瞄】,按【Alt】键将两矩形移动到扫瞄图层中,得到矩形框。
3.创建【矩形】,调整宽度和大小;创建【圆环】,调整【半径】7.2cm,【角度】17°;创建【扫瞄】,按【Alt】键将圆环和矩形放在扫瞄图层里;创建【立方体】,调整大小和位置,设置【圆角半径】0.7cm,【细分】5。
4.创建【立方体】,【缩放工具】调整大小和位置;按【C】键转为可编辑对象,【面】模式下选择底面,【缩放工具】缩小,得到夹子的形状;创建【圆柱】,【方向】-z;设置【旋转分段】8,调整大小,移动到夹子上合适的位置;按【Ctrl】键拖动复制圆柱,适当缩小,【旋转分段】36。
5.选择小圆柱,设置【圆角】,【半径】0.1cm;选择大圆柱,【圆角半径】0.5cm;选择夹子模型,右键【倒角】,【偏移】0.5,【细分】5;选择夹子的图层,【Alt+G】编组;点击【实例】,勾选【渲染实例】,将夹子移动到另一边。
6.创建【立方体】,按【C】键转为可编辑对象,右键【循环切割工具】添加切割线,选择线,右键【倒角】,【偏移】14,【细分】5;选择底面,【缩放工具】将其缩小,衰减【圆顶】;选择立方体的边线,右键【倒角】,【偏移】4cm,【细分】5。
7.通过【克隆】复制立方体,调整位置;创建【立方体】和【圆柱】,【缩放工具】调整大小和位置,做出结构;选择图层【Alt+G】编组,通过【实例】,复制图形,移动到合适的位置。
8.创建【圆柱】,【缩放工具】调整大小,设置【旋转分段】45,【圆角封顶半径】2.5cm,【细分】5;创建【球体】,【分段】64,【半径】100,按【C】键转为可编辑对象,【缩放工具】缩小。
9.添加【模拟】、【布料曲面】,按【Alt】键将球体作为布料曲面的子集,【细分数】0,【因子】0,【厚度】-2;创建【圆环】,按【Alt】键拖动圆环作为圆柱的子集,【缩放工具】调整圆环的大小和位置,【圆环分段】64。
10.创建【圆弧】,【开始角度】0,【结束角度】180,按【Alt】键拖动圆弧作为圆柱的子集;创建【矩形】,适当缩小,创建【扫瞄】,按【Alt】键拖动圆弧和矩形作为扫瞄的子集,调整【矩形】的【宽度】100。
11.点击【扫瞄】,勾选【创建单一对象】,按【C】键转为可编辑对象,【线】模式下选择圆弧的边线,右键【倒角】,【偏移】1.47cm,【分段】5。
12.通过【克隆】复制灯的形状,调整位置;按【Ctrl】键拖动复制,移动到另一侧,旋转180°。