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3D-室内反光灯带做法-零基础
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关注人数:8119
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: 3dsmax(2014)、vray(3.40)
难度等级:初级练习
视频时长:30分18秒
1.3D-基础界面介绍-零基础
2.3D-基础命令介绍-零基础
3.3D-工具栏的讲解-零基础
4.3D-单线基础墙体制作方法-零基础
5.3D-墙体模型制作-背面消隐-零基础
6.3D-飘窗的制作方法-零基础
7.3D-门套类制作方法-轮廓功能-零基础
8.3D-窗户与移门制作方法-零基础
9.3D-回字形吊顶、垭口造型制作-零基础
10.3D-造型吊顶简单到复杂-零基础
11.3D-造型吊顶案例讲解-零基础
12.3D-中式造型吊顶制作-零基础
13.3D-使用车削命令制作石膏线条-零基础
14.3D-倒角剖面命令制作石膏线-零基础
15.3D-造型墙案例讲解(上)-零基础
16.3D-造型墙案例讲解(下)-零基础
17.3D-模型制作细节汇总-零基础
18.3D-灯光类型原理讲解-零基础
19.3D-目标灯光运用范围讲解-零基础
20.3D-室内反光灯带做法-零基础
21.3D-室内VR灯光讲解运用-零基础
22.3D-室内自然光打法讲解-零基础
23.3D-VR材质面板介绍-零基础
24.3D-凹凸质感乳胶漆材质讲解-零基础
25.3D-UV展开贴图的运用-零基础
26.3D-木制品细节与砖材质讲解-零基础
27.3D-地砖与金属材质讲解-零基础
28.3D-目标摄像机与物理摄像机-零基础
29.3D-导入模型细节讲解-零基础
30.3D-VR渲染器-渲染参数讲解-零基础
31.3D-VR渲染器-成品图渲染设置-零基础
1、本节课讲解【3D Max】软件 - 3D基础到提高课程(二十)室内反光灯带做法,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们打开场景文件,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
3、我们在VR灯光中创建一个片光源进行一个讲解,如图所示。
4、然后我们在【常规】中将灯光类型调整为【穹顶】,如图所示。
5、再次改为【球体】灯光进行一个讲解,如图所示。
6、我们还可以将片灯的形状调整为圆形灯光,如图所示。
7、这里为同学们讲解一下【灯槽】的知识,如图所示。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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