1、打开【PS-新建画布-1200x660px】绘制【矩形-然后调整端点进行变形】然后【复制一层-水平翻转-调整大小】。
![1504703030716.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/1504703030716.jpg)
2、然后使用同样的方法绘制顶面和地面,然后调整四个面的【颜色】。
![15047031217157.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031217157.jpg)
3、【新建图层-创建剪切蒙版】使用【画笔绘制明暗关系】【混合模式改为柔光】(蓝色的面绘制略带粉色的‘环境光’,粉色同理)。
![15047031023845.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031023845.jpg)
4、再次【绘制矩形】【CTRL+T调整透视】继续绘制【矩形】制作【突出的立体墙面】。
![15047031459495.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031459495.jpg)
5、使用同上的操作方法,给突出的墙面添加【环境光、高光等】。
![15047031517182.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031517182.jpg)
6、给【面与面的交界处-使用钢笔-绘制形状】并使用【画笔】随意点缀一下,最后【整体编组-命名为背景】。
![1504703156227.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/1504703156227.jpg)
7、置入【素材】置入【人物素材时-上方新建图层-混合模式改为颜色】【吸取周围的颜色】添加【环境色】。
![15047031657320.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031657320.jpg)
8、【新建图层-创建剪切蒙版】【使用画笔在需要的地方绘制白色】【不透明度50%】。
![15047031714633.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031714633.jpg)
9、【复制人物图层】【调整下一层的色相饱和度-明度(-100)调成黑色】,添加【高斯模糊】【图层混合模式改为加深颜色】【填充50%】【CTRL+T扭曲】进行变形。
![15047031785182.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031785182.jpg)
10、添加【蒙版】擦出不需要的阴影,再次复制一层【继续添加高斯模糊】继续使用同上方法调整。
![15047031856165.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031856165.jpg)
11、置入【复古相机包】添加【蒙版】擦除不需要的部分,然后调整【色阶、色相饱和度】。
![15047031912994.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047031912994.jpg)
12、使用同样的方法添加【环境光】,【新建图层-使用画笔点出一个黑色的点】【CTRL+T压扁】移动位置制作投影【混合模式改为加深颜色-降低不透明度和填充】。
![15047032571296.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/15047032571296.jpg)
13、使用同样的方法置入【其他素材】(环境光、投影)操作同上。
![150470321056.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/09/06/150470321056.jpg)
14、绘制【填充物-描边白色的矩形-CTRL+T调整透视】按住【ALT拖动复制几层(调整描边大小和粗细)】。