1、本节课讲解C4D-随机方块海报的制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762752234.jpg)
2、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762784395.jpg)
3、在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762804079.jpg)
4、在效果器中添加一个【随机】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762824629.jpg)
5、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762839691.jpg)
6、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762851959.jpg)
7、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762874890.jpg)
8、然后我们将调整好的立方体进行一个复制摆放,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762908922.jpg)
9、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/1547776292220.jpg)
10、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762948513.jpg)
11、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762962208.jpg)
12、新建一个【几何体】对象中的【圆锥】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477762985454.jpg)
13、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477763006477.jpg)
14、新建一个【几何体】对象中的【胶囊】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/18/15477763029160.jpg)
15、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。