1.打开【C4D】软件,创建【球体】,其类型为【六面体】,【分段】为48,按【C】键转换为可编辑对象,【面】模式下,勾选【容差选择】,【选中】其中间的面,按【UI】反选,【Delete】删除。
2.【点】模式下,【Ctrl+A】全选点,【右键】-【优化】,【选中】边上的点,其中一个缩放轴改为0,将所有的边打平。
3.【面】模式下,【Ctrl+A】全选面,【右键】-【挤压】,其【偏移】为-30,再全选,【右键】-【反转法线】,按【Shift】键为球体添加【倒角】变形器,勾选其【用户角度】,【调整】细分、偏移。
4.【线】模式下,按【UL】循环选择中间的四圈线,【网格】-【命令】-【提取样条】,创建【圆环】样条线,将其缩小,按【Alt】键为圆环、样条添加【扫描】,再将圆环、样条【点插值方式】改为统一,【调整】数量。
5.创建【球体】,其类型为【八面体】、【分段】为112,将其【C】掉,按【Shift】键为球体添加【置换】变形器,其【高度】为68,【着色器】-【噪波】,进入噪波,【调整】其参数。
6.【隐藏】置换,【点】模式下,随机删除球体的点,再【显示】置换,【选中】置换球体,【右键】-【TurbulenceFD C4D标签】,将其【温度】改为1。
7.【插件】-【TurbulenceFD C4D】,将其效果图标移至界面左侧,添加【TurbulenceFD Container】,其Container的【Grid Size】-【600/600/600】、【Voxel Size】-【5】,再【调整】Simulation参数,在Rendering中关闭火、打开烟的【温度】通道。
8.点击【Start Cached Simulation】,【选中】TurbulenceFD Container,在Simulation中,【Buoyancy】-【3】,【BuoyancyDirection】-【0/1/0】,再【调整】TurbulenceFD标签参数。
9.【选中】TurbulenceFD Container,在Simulation中,【Vorticity】-【20】,再【调整】其Turbulence的最大、最小尺寸。
10.新建【灯光】,【调整】其位置,【投影】-【区域】,将标签的【Normal Force】改为4000,再将Simulation的温度【Buoyancy】改为5。
11.将置换球体缩小一点,再将Container的【Voxel Size】改为2,在【Cache】中新建路径,注意路径必须是英文。