1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【圆盘】,【显示】-【光影着色(线条)】,【调整】圆盘的分段。大小,按【C】键转换为可编辑对象。
3.【线】模式下,按【UL】循环选择圆盘的外边,通过按【Ctrl】键向上挤压,按【T】进行缩放,做出音响基础模型。
4.按【Alt】为音响添加【细分曲面】,【显示】-【光影着色】,【线】模式下,按【UL】调整音响部分线条的位置,按【KL】对音响进行卡线。
5.【右键】-【封闭多边形孔洞】,创建【圆盘】,【调整】其半径、位置、分段,【C】掉,按【UL】循环选择圆盘内外圈的线,按【Ctrl】键向下挤压。
6.创建【圆盘】,【调整】其大小、位置,创建【矩形】,【调整】其位置、大小,【C】掉,【点】模式下,【右键】-【倒角】,按【Alt】键为其添加【挤压】,【调整】挤压厚度、封顶。
7.按【Ctrl】键移动复制圆角矩形,【调整】其位置、角度、大小。
8.创建【星形】,其【点】-【3】,【调整】其大小、位置,同样为其添加【挤压】。
9.【Alt+G】将音响整体打组,创建【平面】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,按【Ctrl】键将一侧的边向上拉,【选中】连接的边,【右键】-【倒角】。
10.打开【OC渲染窗口】,打开【OC设置】,进行常规【调整】,新建光泽【材质球】,将其赋予模型,打开【材质编辑器】,【漫射】、【镜面】颜色选择深灰色,增加【粗糙度】、【索引】。
11.新建漫射【材质球】,将其赋予音响按钮,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择黑色。
12.新建光泽【材质球】,将其赋予音响开关,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择白色。
13.创建【文本】,输入“Z”,【调整】其样式、大小、位置,按【Alt】键为其添加【挤压】,【调整】挤压厚度、封顶。