1、本课主要是讲平面设计的原理。
2、所谓设计,Design(设计)来源于拉丁语的designare一词,而单词的前缀de 与后面的signare
两部分组成。
3、设计的种类因为行业的不同故命名不同,统称为设计。设计可分为室内设计,工业设计,建筑设计,桥梁设计等,通过设计将复杂的问题转换成简单的信息进行传递。
4、例如案例中的画面通过设计将环境变得更舒适,更简洁。
5、例如地图,路面通过设计呈现在纸上,将繁杂的线路转化成简单的信息传递到生活中,让出行变得更加方便。
6、平面设计是根据画面的需要,选择不同形状的元素进行合理的排列形成易懂的画面来表达主题思想。构成的元素参考如图示。
7、所谓版式设计的基本原理也称为格式塔原理,通过画面中元素的运用来反映人物心理活动的变化。
8、版式设计原理的第一 是接近性原理,将相近的物体进行组合,形成统一的整体。左侧因为段落之间的行距差造成了视觉上的识别错误,而右侧通过对段落之间的行距差的调整,更容易识别对应的事物。具体参考如图示。
9、第二 同性原理,也称为相似性原理。即相同形状,颜色的物品之间看起来彼此相似。案例中的左右两侧的图标元素,使用了相似原理排列。具体参考如图示。
10、第三 连续性原理也称为优良连续性原理。将相似的图形进行重叠而产生联想再次组合变形得到其他的关联图形。具体参考如图示。
11、第四 封闭性原因即为单个的主体可以独立存在的即为封闭性原理。例如案例中的三角形,通过接口拼接排列的无线框的三角形与右侧的实物三角形都称为封闭性原理。
12、第五 共同命运原理,即指同一方向移动的物品以及相同周期运转的物品都称为共同命运原理。案例参考如图示。