1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【平面】,将其放大,再创建【立方体】,【调整】其大小、位置,勾选【圆角】,【调整】半径。
3.创建【管道】,其【方向】-【+X】,【调整】其大小、位置,勾选【圆角】,增加【旋转分段】。
4.【Alt+G】将管道和立方体打组,按【Alt】键为其添加【克隆】,克隆【模式】-【网格排列】,【调整】其数量、模式、尺寸。
5.新建【摄像机】,【调整】其位置、角度,创建【平面】,其【平面】-【+X】,【调整】其大小、位置,作为屏风,【Shift+V】打开视窗,【调整】边界着色,【Ctrl+S】保存。
6.【文件】-【新建】,创建【矩形】,【调整】其大小,勾选【圆角】,按【C】键转换为可编辑对象,【点】模式下,【右键】-【创建轮廓】,按【Alt】键为其添加【挤压】。
7.创建【圆柱】,其【旋转分段】-【6】,【调整】其大小、位置,【C】掉,将顶面中心点向上拉,按【Alt】键为其添加晶格,作为灯笼。
8.创建【圆柱】,将其缩小,作为灯笼挂线,打开【OC渲染器窗口】,新建【OctaneSky】,新建光泽【材质球】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择红色,增加【粗糙度】。
9.【Shift+F8】打开内容浏览器,选择【HDR】环境贴图,按【Ctrl】键复制红色材质球,【漫射】颜色改为黑色,【镜面】颜色选择淡黄色,增加【粗糙度】,【索引】-【1】,赋予模型。
10.按【Ctrl】键复制红色材质球,【漫射】颜色改为深红,赋予晶格、灯笼挂线,新建漫射【材质球】,添加【黑体发光】,将材质赋予灯笼,【Alt+G】将灯笼整体打组。
11.按【Ctrl】键移动复制灯笼,【调整】其位置、大小,【Ctrl+Shift+O】合并对象,导入中国结元素,按【Ctrl】复制一个中国结,将剩余隐藏,【调整】其位置大小,再复制一个。