1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【平面】,其【方向】-【+Z】,按【Shift】键添加【置换】,在【着色】属性面板中,【着色器】-【噪波】,进入其【着色器】,【噪波】-【单元】,【全局缩放】-【500%】,再【调整】平面大小、分段。
3.【插件】-【Drop2Floor】,将平面对齐地面,添加【地面】,创建【立方体】,【调整】其大小、位置,将其对齐地面,按【Ctrl】键移动复制,作为舞台。
4.选择【文本工具】,在属性面板中,输入“决战双12”,按【Alt】键添加【挤压】,【调整】文本的样式、大小,再【调整】挤压的位置、封顶。
5.按【Ctrl】键向后移动复制文字,关闭挤压封顶的【约束】,【半径】-【1.5cm】,再将前面文字的【半径】改为【1cm】。
6.创建【圆环】,再创建小的【圆环】,其【半径】-【3cm】,按【Alt】键添加【扫描】,将小圆环和圆环放入其【子集】。
7.按【Ctrl】键复制三个扫描,其【半径】-【5cm】,【调整】其对象面板中的开始生长和结束生长的参数,再按【Ctrl】键复制一个扫描,将其缩小。
8.【文件】-【新建】,创建【立方体】,勾选【圆角】,圆角【半径、细分】均为3,【分段XYZ】均为3,按【C】键转换为可编辑对象,【面】模式下,按【UL】循环选择中间的面,【右键】-【挤压】,新建材质球,赋予挤压的面。
9.【画笔工具】绘制蝴蝶结一边的样条线,按【Alt】键添加【挤压】,增加挤压【厚度】,去掉【封顶】,按【Alt】键添加【克隆】,【调整】其模式、数量、半径,点击【启用轴心】,【调整】蝴蝶结位置。
10.【模拟】-【布料】-【布料曲面】,将挤压放入其【子集】,布料【细分数】为0、【厚度】为4,按【Ctrl】键向上移动复制蝴蝶结,将其旋转,再将其样条缩小,同样点击【启用轴心】进行位置调整。
11.【Alt+G】将礼物盒打组,【Ctrl+C】复制,【Ctrl+V】粘贴到场景中,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键移动复制两个礼物盒,对其进行【调整】。
12.创建【宝石】,【调整】其位置、大小,按【Ctrl】键移动复制一个,按【Alt】键添加【晶格】,其圆柱【半径】为1、球体【半径】为1、再将内里的宝石缩小,【Alt+G】将宝石打组。
13.创建【螺旋】,其【平面】-【ZY】,创建【矩形】,其宽度为1、高度为10,选择【扫描工具】,将矩形和螺旋放入其【子集】,再【调整】螺旋的结束角度、起始半径、终点半径。
14.【选择】扫描,【调整】其对象面板中缩放和旋转曲线,再增加矩形的【高度】,【调整】螺旋的起始半径、终点半径。
15.【调整】螺旋模型的位置、角度、大小,按【Ctrl】键进行移动复制,再创建【角锥】,将其旋转、缩小,作为装饰。
16.新建【摄像机】,【进入】摄像机视图,【调整】场景角度,打开【渲染设置】,其【输出】尺寸为1080*660,再将背景放大,其噪波【全局缩放】改为【700%】,【Shift+V】打开视图,【调整