1.【打开】C4D,新建【圆柱】,【NB】显示线框,调整【大小】与【旋转分段】101,按【C】转换为可编辑多边形,点击【点模式】,【UO】优化,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375050689445.jpg)
2.点击【线模式】,【KL】循环/路径切割,添加【分段】,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375050851973.jpg)
3.点击【面模式】,【UL】循环选择底部一圈面,按【D】挤压,往外拖动。【UL】循环选择顶部面,向下拖动,按【I】内部挤压,调整【偏移】6.6cm,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051072059.jpg)
4.按【D】挤压,调整【偏移】7cm。【UL】循环选择面,【右键】沿法线缩放,调整【缩放】90.4%。【右键】沿法线移动,调整【移动】-6.85cm,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051216089.jpg)
5.点击【线模式】,【UL】循环选择边,【右键】倒角,调整【细分】4,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051448257.jpg)
6.重复操作,依次【UL】循环选择边,【右键】倒角,调整【细分】与【偏移】,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051495411.jpg)
7.新建【圆柱】,调整【大小】,【旋转分段】99,按【C】转换为可编辑多边形,点击【点模式】,【UO】优化,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051545881.jpg)
8.点击【线模式】,【KL】循环/路径切割,添加【分段】,点击【面模式】,【UL】循环选择一圈面,按【D】挤压,往上拖动,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051597766.jpg)
9.点击【线模式】,【UL】循环选择边,按【MS】倒角,调整【细分】与【偏移】参数,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/1537505165277.jpg)
10.新建【星形】,【平面】XZ,调整【大小】,【点】5,按【Alt】新建挤压,调整【封顶】参数,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051702064.jpg)
11.按【Alt】,点击【运动图形】-【克隆】,调整【参数】,具体参数效果如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/21/15375051764015.jpg)
12.新建【球体】,按【Alt】,点击【运动图形】-【克隆】,调整【参数】,具体参数效果如图示。