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C4D-雪山动画-建模渲染
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关注人数:5074
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: C4D(R18)、AE(CC2015)
难度等级:初级练习
视频时长:32分19秒
1.C4D-雪山动画-建模渲染
2.AE-雪山动画-合成
1.打开软件C4D,新建一个【地形】,将尺寸加大,再将【宽度分段】和【深度分段】都设为600,【粗糙和精细褶皱】都为60%,【方向】+Y,【多重不规则】和【限于海平面】勾选上。
2.在双击添加材质球,在勾选【颜色】,在【纹理】-【效果】添加【地形模板】,将材质球添加到地形图层上。渲染查看效果。
3.再将材质球地形模板中的颜色梯度设置为棕色到白色。
4.下面具体讲解一下溶解,在颜色中先将地形模块选择【清除】。在【纹理】-【效果】添加【融合】。
5.在点击进入着融合,在勾选【使用蒙版】,将【蒙版通道】选择【地形蒙版】。
6.再将【混合通道】选择【燥波】,在点击燥波,将颜色设为黑色和白色,【种子】为665。在点击确定。
7.在回到上面,将【基本通道】也选择【燥波】。在点击进入,再将【颜色】设为棕色和绿色。
8.再将【混合通道】选择【燥波】,在点击燥波,将颜色都设为白色,【全局缩放】为436%。在点击确定。
9.在选择【基本通道】选择【图层】点击进入,在点击【着色器】添加燥波,在对颜色进行调整。
10.在点击【着色器】在添加一次燥波,在对颜色进行调整,再将上面一层的图层模式选择【屏幕】。点击渲染查看。
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