1.熟悉课程重难点,打开C4D软件。
2.新建【立方体】调整大小,按【C】键转为可编辑多边形,【右键】【路径切割】,添加数条距离相等的线段,如图所示。
3.选择【立方体】,切换【面模式】选择面删除,如图所示。
4.切换【边模式模式】,【右键】【桥接】进行补面,如图所示。
5.选择椅子的边,【右键】【倒角】,并给袜子赋予白色的【OC材质球】,如图所示。
6.使用【样条】工具,绘制出拖鞋的形状,【类型】改为【B-样条】,添加【挤压】命令,厚度为【Y方向】,并勾选【圆角封顶】调整【步幅】【半径】,如图所示。
7.使用【样条】工具,绘制出拖鞋其余部分,新建【圆环】调整【半径】大小,添加【扫描】命令,切换【点模式】调整样条的点,对模型进行细节调整,如图所示。
8.选择【红色的OC材质球】(泳裤的材质),赋予拖鞋的带子部分,如图所示。
9.选择【挤压】,按【C】键转为可编辑多边形(【右键】【选择子集】+【连接对象+删除】),按【U~L】键选择循环面,赋予蓝色的【OC材质球】其余部分为白色【OC材质球】,如图所示。
10.选择【挤压】和【扫描1】按【Alt+G】键打组,并为其添加【对称】命令,如图所示。
11.将【对称2】转为可编辑多边形,方法同第9步,切换【点模式】,删除右边鞋子的模型,如图所示。
12.将【对称2】重命名为【拖鞋】,【扫描】和【挤压1】打组(按【Alt+G】键)命名为【拖鞋2】,如图所示。
13.新建【立方体】调整大小位置,制作椅子的腿部(按住【Ctrl】键拖拽是复制),并将椅子模型所有部分按【Alt+G】键打组,重名为【yizi】,如图所示。
14.从已经安装好的【LiveDB】材质库里,加载预置的木纹材质球,并赋予【yizi】,如图所示。