1、 简述课程重难点,理清学习思路,本课程用的是 插件版的REALFLOW
2、 按SHIFT f8打开预设,点击 放大镜 图标,即可搜索C4D预制文件
3、 在搜索栏输入杯子英文,找到合适杯子文件,拖至文件中,适当放大
4、 新建【平面】作为地面用,打开杯子对象组删除自带材质,拖拽出【细分】,减少不必要的电脑运算
5、 SHIFT s【保存】,同理SHIFT F8【预设】,搜索勺子英文,拖拽出来,适当放大,注意整体画面
6、 删除勺子材质并拖拽出【细分】;对勺子进行适当【旋转】,切换至【世界坐标轴】,可方便调节
7、 结合三视图细节调整勺子和杯子的关系,灵活使用【世界坐标轴】
8、 新建【圆形发射器】,结合三视图缩小其大小,调整其如图位置
9、 在顶视图中移动【圆形发射器】位置,发现X的位置大致在10到30之间;新建【空对象】,重命名XP
10、 右键添加【XPresso】,标签,将【圆形发射器】拖至节点编辑器中;在【XPresso】搜索栏中搜索【时间】,并拖至节点编辑器中
11、 点击【圆形编辑器】在【坐标】中将X数值如图拖至节点编辑器【圆形发射器】中,将时间直接如图连接
12、 点击播放发现变化很小,在【XPresso】【搜索栏】中搜索【范围映射】,并拖拽至节点编辑器中
13、 将【时间】的连接到【范围映射】的【输入】,【输出】连接到【圆形发射器】的【X位置】,保持【范围映射】的默认
14、 在【范围映射】中的【参数】,修改【输出上限】为10,【输出下限】为30;修改【输入上限】,即可大幅度修改
15、 勾选【模数】即可重复运动,细节修改【输入上限】;按住CTRL在【范围映射】【样条】中添加如图三个点
16、 按住SHIFT选中【样条】两端点点,右键【链接末尾切线】,可方便调节,最终调节【输入上限】为0.9
17、 CTRL D在【工程】中修改【帧频】为25,在【渲染设置】中【帧频】也修改为25