1.打开软件C4D,新建一个【圆柱模型】,将【旋转分段】数设为18。
2.在选择圆柱模型按【C】键转换为可编辑的,在【面模式】下【Ctrl+A】全选所有的面,右键选择【优化】,在【U+L】全选所有的侧面在右键选择【内部挤压】,将右侧【保持群组】勾选去掉。
3.在按【D】在对所有的侧面进行挤压,在右键内部挤压一次,在按【D】进行一次挤压。
4.在新建一个【管道模型】在调整内部半径和外部半径,在将分段数进行调整。
5.在选择管道模型按住【Alt】键新建一个【晶格】作为子集,再将晶格的【对象】-【球体半径】和【圆柱半径】都设为1cm。
6.在新建一个圆柱模型,调整大小,再将【高度分段】设为1,【旋转分段】设为12。
7.在按【C】键转换为可编辑,在面模式下选择所有的面右键进行优化,在【U+L】选择所有的侧面,在右键选择【内部挤压】在按【D】进行挤压。
8.在新建一个【圆柱模型】,调整大小,在将【封顶】中【圆角】进行勾选,将【半径】设为1cm。
9.在选择新建的模型按住【Ctrl】拖动在复制3层。在新建一个【矩形样条线】在调整大小,再将【对象】下面的【闭合样条】的勾选去掉,在选择左下角的顶点右键选择【设置顶点】。
10.在选择右上角的点右键选择【倒角】,在点击下载的插件(竖列第九个)创建模型,再将【半径】设为2cm。
11.在选择圆柱4按【Ctrl】键在上移复制一层,再将【旋转分段数】减少,在选择矩形图层点击竖列第五个插件,转变为可编辑对象。
12.在面模式下选择矩形的底面按【Ctrl】键将其放大,在按【Ctrl】键向下进行延长,在进行放大。再给矩形上面的面也进行同样的操作。
13.在新建一个【克隆】,将矩形移到下面作为子集,再将【对象】下面的【模式】选择放射,【数量】为12,【半径】为0。