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BLENDER篮球少年-灵感与形体搭建-第一课时
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: BLENDER(3.1.2)
难度等级:中级拔高
视频时长:45分30秒
1.BLENDER篮球少年-灵感与形体搭建-第一课时
2.BLENDER篮球少年-头与四肢雕刻建模-第二课时
3.BLENDER篮球少年-手脚五官建模+雕刻 -第三课时
4.BLENDER篮球少年-角色pose与配饰-第四课时
5.BLENDER篮球少年-BLENDER与MD导入导出流程细节-第五课时
6.BLENDER篮球少年-MD 上半身球衣制作 -第六课时
7.BLENDER篮球少年-MD 下半身球衣制作 -第七课时
8.BLENDER篮球少年-BLENDER 雕刻衣服优化-第八课时
9.BLENDER篮球少年-人物skin衣服材质制作-第九课时
10.BLENDER篮球少年-优化场景配饰材质渲染输出-第十课时
11.BLENDER-篮球少年漫画风海报场景搭建一
12.BLENDER-篮球少年漫画风海报场景搭建二
13.BLENDER-篮球少年漫画风海报灯光渲染背景板制作
14.BLENDER-篮球少年漫画风后期aovs调色漫画元素手绘
本节课讲解Blender软件 - 篮球少年 - 灵感与形体搭建 - 第一课时,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender基础操作,purefence。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.本次主题是“篮球少年”,对人物的一个风格进行了解这次的主题是:人物、篮球、嘻哈、酷酷的、潮流的。
3.在设计的过程中可以搜集一些图片素材,这些素材可以使用电脑的PureRef软件进行整理,搜索网站内将搜集好的图片素材拖入到PureRef软件,进行归类整理,并且根据素材内容进行讲解。
4.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择语言,课程中老师将会使用“英文版”的进行教学。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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