本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 热茶饮水机建模第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:模型和场景的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并设置数量,具体如图示。
5.在顶部的工具栏中点击【粒子】-【发射器】进行创建,然后在面板中调整【速度】的数值信息。
6.选择创建好的模型,在效果器中“先”添加【体积生成】效果器,“再”添加【体积网格】效果器。
7.选择制作好的模型进行【编组】的操作,然后创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值进行修改,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
11.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
12.选择模型文件载入到场景,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
13.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,然后加载“植物”模型文