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Blender-场景建模-骑行小女孩动画
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关注人数:1080
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:32分26秒
1.Blender-基础设置+脸部建模-骑行小女孩动画
2.Blender-睫毛、头发建模-骑行小女孩动画
3.Blender-探险帽建模-骑行小女孩动画
4.Blender-身体建模-骑行小女孩动画
5.Blender-衣服教程建模-骑行小女孩动画
6.Blender-绑定教程-骑行小女孩动画
7.Blender-自行车建模-骑行小女孩动画
8.Blender-脸部表情动画-骑行小女孩动画
9.Blender-汽车动画-骑行小女孩动画
10.Blender-挥手动画-骑行小女孩动画
11.Blender-场景建模-骑行小女孩动画
12.Blender-材质渲染-骑行小女孩动画
13.Blender-三渲二效果拓展-骑行小女孩动画
本节课学习的是人物动画建模教程-场景建模,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在之前的课程当中我们已经将人物动画和自行车行进动画制作好了,现在我们来开始进行场景模型的建立,本节课所用到的素材和源文件可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载。
2.新建一个较大的平面作为地面,在模型旁边新建一块立方体,为其添加上表面细分效果器后就成为椭圆形的大石头效果。
3.在编辑模式中调整立方体的布线,制作出一张条的石头模型出来,具体如图所示。
4.下面制作出一些道路两边的建筑物及装饰物,这里可以新建立方体后为其添加上表面细分效果器,接着再对生成的模型进行调整即可,制作出蘑菇的效果。
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