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Blender-车漆材质-Cycles渲染器系列
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: Blender (3.5.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:33分35秒
1.Blender-Cycles渲染器系列课程简介
2.Blender-渲染器设置-Cycles渲染器系列课
3.Blender-灯光工具讲解-Cycles渲染器系列
4.Blender-原理化统一材质球-Cycles渲染器系列
5.Blender-墙面混合工具讲解-Cycles渲染器系列
6.Blender-樱花植物类材质渲染-Cycles渲染器系列
7.Blender-透明材质渲染-Cycles渲染器系列
8.Blender-3S次表面散射材质-Cycles渲染器系列
9.Blender-车漆材质-Cycles渲染器系列
10.Blender-泡沫材质-Cycles渲染器系列
11. Blender-VOLUME着色器讲解-Cycles渲染器系列
12.Blender-皮革材质-Cycles渲染器系列
13.Blender-路面水坑混合讲解-Cycles渲染器系列
14.Blender-程序化科幻材质-Cycles渲染器系列
15.Blender-金属烛台材质-Cycles渲染器系列
16. Blender-草地材质讲解-Cycles渲染器系列
17.Blender-科技风手动贴图绘制-Cycles渲染器系列
18.Blender-复古做旧风材质-Cycles渲染器系列
19.Blender-运动相机水波电商场景-场景搭建-Cycles渲染器系列
20.Blender-运动相机水波电商场景-材质赋予-Cycles渲染器系列
21.Blender-调奶器电商场景搭建-Cycles渲染器系列
22.Blender-调奶器电商场景渲染灯光-Cycles渲染器系列
23.Blender-游乐场搭建上-Cycles渲染器系列
24.Blender-游乐场搭建下-Cycles渲染器系列
25.Blender-游乐场灯光渲染-CYCLES渲染系列
本节课学习的是BLENDER-CYCLES渲染系列-第八节 汽车材质,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的课程重点是:1. noise tex节点的作用2. mix混合材质。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.直接进入本节课的案例,这里我们设置了很多的摄像机以便在不同的角度观察我们车辆的效果,这里我们可以随便切换一下,可以看到都是很不错的一些角度。
2.为了让车漆的反射效果更好我们可以在顶部添加一排排的高光,将整个场景都照亮,具体如图所示。
3.这里我们也可以将顶部的高光进行移动,观察高光在不同方向上生成的效果有什么不同,选择视觉效果最好的灯光即可、
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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《Blender-车漆材质-Cycles渲染器系列》
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