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Blender-基础设置+脸部建模-骑行小女孩动画
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关注人数:1080
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:32分50秒
1.Blender-基础设置+脸部建模-骑行小女孩动画
2.Blender-睫毛、头发建模-骑行小女孩动画
3.Blender-探险帽建模-骑行小女孩动画
4.Blender-身体建模-骑行小女孩动画
5.Blender-衣服教程建模-骑行小女孩动画
6.Blender-绑定教程-骑行小女孩动画
7.Blender-自行车建模-骑行小女孩动画
8.Blender-脸部表情动画-骑行小女孩动画
9.Blender-汽车动画-骑行小女孩动画
10.Blender-挥手动画-骑行小女孩动画
11.Blender-场景建模-骑行小女孩动画
12.Blender-材质渲染-骑行小女孩动画
13.Blender-三渲二效果拓展-骑行小女孩动画
本节课学习的是骑行小女孩动画建模教程-1.基础设置 脸部建模,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在开始课程之前我们首先来看一下最终的成品效果,讲解老师在制作过程的一些设计思路以及在制作过程当中需要注意的细节。
2.打开软件的偏好设置,这里在右上角的搜索栏当中进行搜索,将图片中的插件进行打开,这里同学们都需要拥有这个插件不然在后续的课程当中会有一些操作无法制作出来。
3.将参考图导入到画面当中进行放置,这里需要将正侧视图的参考图进行对齐,这样在后续建模的过程当中可以方便的进行操作。
4.新建一个立方体,为其添加上表面细分效果器后即可变成都是四边面的球体形状,因为面部模型是对称的这里我们可以先删除其中一半的面部模型等我们将另外半边建模好后直接对镜像复制即可。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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《Blender-基础设置+脸部建模-骑行小女孩动画》
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