1.打开软件C4D,新建一个文本,将【对象】-【文本】输入FANTASTIC,将【深度】设为50cm,【字体】选择方正汉真光标篆体。
2.再将【封顶】-【顶端】和【末端】都设为【圆角封顶】,【步幅】都设为1,【半径】为5cm。
3.再将【对象】下面的【点插值方式】设为【统一】,再将【数量】设为15,【细分数】设为12。
4.再将【封顶】-【顶端】和【末端】都设为【圆角封顶】,【步幅】都设为3,【半径】为5cm,【类型】选择四边形,勾选【标准网格】,【宽度】为4。
5.在新建一个【立方体模型】,在调整大小作为文字的背景,在将【对象】-【圆角】勾选,【圆角半径】为10cm,【圆角细分】为5。再将【分段X/Y/Z】都加大。
6.再将所有的图层【Alt+G】编组,在在点击竖列第五个插件复制一个组,再将空白2命名为文字。在【线模式】下【Ctrl+A】全选所有的线,在选择工具栏【网格】-【命令】-【提取样条】。
7.将文字图层隐藏,将样条图层移出子集,在选择工具栏【模拟】-【毛发对象】-【添加毛发】,再将下面【引导线】下面的数量都加大。
8.将文字图层显示出来,在新建一个【RS 摄像机】,进去摄像机对角度进行调整,在右键给图层添加保护标签。
9.在选择插件【Redshift】渲染器,再将插件窗口拖到左侧。在选择【渲染设置】,将【渲染器】选择【Redshift】渲染器,再将内容最后一个的【灯光】的勾选去掉。
10.在选择插件【Redshift】新建一个【RS Dome Light】灯光图层,在给图层右键选择【HDRI Link】标签,在双击标签进去选择一个灯光。
11.再将标签中灯光的【路径】复制在回到【RS Dome Light】灯光图层粘贴到【Path】后面。
12.在选择插件【Redshift】新建一个【RS Material】材质,再将材质球添加到【地面】上,在双击材质球,点击【RS Material】展开对下面各参数进行调整。