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C4D+OC-拟物-比赛活动海报-02体积建模
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关注人数:3997
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: C4D (R26)、OC (4.0) 、PS (CC2018)
难度等级:新手入门
视频时长:00分00秒
1.C4D+OC-直播礼物拟物风-思路解析
2.C4D+OC-3D拟物风录像带渲染
3.C4D+OC-3D拟物风-望远镜建模渲染
4.C4D+OC-3D拟物风-玩具枪建模渲染
5.C4D+OC-3D拟物风-通讯机建模
6.C4D+OC-3D拟物风-通讯机渲染
7.C4D+OC-拟物-活动海报-01模型建模
8.C4D+OC-拟物-活动海报-02模型渲染
9.C4D+OC-拟物-比赛活动海报-01场景建模
10.C4D+OC-拟物-比赛活动海报-02体积建模
11.C4D+OC-拟物-比赛活动海报-03场景渲染
12.C4D+OC-场景搭建-3D拟物风H5深海探险界面
13.C4D+OC-渲染后期-3D拟物风H5深海探险界面
本节课学习的是使用C4D软件进行比赛活动海报的第2课体积建模,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.上节课已经完成了场景建模的部分,这节课开始进行体积建模,首先来将海报中的小机器人建模出来,可以首先观察一下机器人的结构,思考如果进行建模。
2.将小机器人截图放置到旁边,首先创建出一个立方体,将分段稍微调高一些方便后续进行更加细致的建模。
3.分段数调高后添加表面细分和圆角效果,使模型整体更加圆滑。
4.复制立方体稍微调小一些放置在一边,使用布尔工具将重叠面删除掉,此时就制作出了一个凹坑。
5.复制立方体放置在其中,调整大小使其与凹坑大小相同,旁边用同样的方法使用布尔工具删除掉一层。
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