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C4D+VRAY-室内客厅建模
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关注人数:6214
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: C4D (R24)、 VRAY (5.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:47分25秒
1.C4D+Vray-vray渲染器优势与渲染操作流程演示
2.C4D+Vray-漫射反射原理-木纹木板材质制作
3.C4D+Vray-布料皮革毛发sheen材质详解
4.C4D+Vray-渲染器优势与渲染操作流程演示
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6.C4D+Vray-VBD云朵材质环境雾
7.C4D+Vray-打光参数详细讲解
8.C4D+Vray-汽车hdr合成背景案例
9.C4D+Vray-混合材质思路与实操
10.C4D+Vray-可乐易拉罐场景渲染
11.C4D+VRAY-科技芯片场景渲染
12.C4D+VRAY-写实积水路面混合高级应用
13.C4D+VRAY-室内客厅建模
14.C4D+VRAY-室内客厅材质篇
15.C4D+VRAY-室内客厅灯光后期篇
16.C4D+Vray-室内卧室表现-场景搭建
17.C4D+Vray-室内卧室表现-MD建模
18.C4D+Vray-室内卧室表现-材质篇
19.C4D+Vray-室内卧室表现-灯光后期篇
本节课讲解C4D-VRAY-室内客厅表现案例模型篇解析,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.图片先分析需要建模的场景,打开c4d,新建10m*5m的墙体把它给C掉,选择面模式右键循环切割,按Ctrl键往前挤压,命名;具体如图所示;
2.侧面延伸出的墙体上增加倒角,先随意用普通几何体策划出家具摆放位置,再加上顶面,具体如图所示;
3.增加一个摄像机焦距【80】,切换出双视图模式摄像机改成透视,选择平面增加地面至合适大小后C掉,具体如图所示;
4.左侧墙体向外挤压,右键循环切割将落地窗的墙体建模出来,再将另一面靠近摄像机的墙体建模出,怕看见墙体后续可以进行一个裁剪,具体如图所示;
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